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播放器使用说明

2025 Pacman 播放器开发组

基本元素

UI界面

  • 左上角:(Debug Mode)进入调试模式
    • 显示当前等级,回合数,吃豆人及幽灵当前坐标及当前回合行动路线
  • 页面顶端:显示当前所持有的技能
    • 护学之盾:抵消一次伤害,下方数字为当前剩余护盾数
    • 智引磁石:吸引附近3x3范围内的道具和得分豆,下方数字为磁铁剩余步数
    • 疾风之翼:增加移动速度至2,下方数字为加速剩余步数
    • 智慧圣典: 当前回合得分翻倍,下方数字为加倍剩余步数
  • 界面最顶端: 显示当前双方得分
  • 按"F"可以进行主人物的切换

镜头

  • 按住鼠标左键可以拖动镜头,使用鼠标滚轮可以进行缩放。
  • 在切换地图大小时,镜头会自动回到初始位置并调整到合适的大小。
  • 按下"Q"进入全局显示模式,此时镜头会自动回到初始位置
  • 按下"W"进行主人物追踪模式
  • 按下"E""R""T"分别进入三个幽灵视角追踪模式
  • 追踪模式下不能拖动镜头,但可以通过滚轮调整镜头大小

游戏元素

  • 主人物:
  • 幽灵:
  • 知识金币:
  • 双倍荣耀币:
  • 疾风之翼:
  • 智引磁石:
  • 护学之盾:
  • 智慧圣典:
  • 传送门:(初始为关闭状态 , 1/8轮后转变为开启状态)

基本操作

回放模式

  • 使用下方的按钮可以控制回放的相关参数。
    • <:回到上一回合
    • >:前进到下一回合
    • 播放按钮:开始/暂停自动播放
    • x2:调整回放速度

交互模式

  • 在进行交互模式创建房间时,请注意0号位需要是主人物(AI或玩家),1号位需要是幽灵(AI或玩家)
  • 使用键盘上的方向键 WASD进行互动,使用Enter进行确认
    • W:向上移动
    • A:向左移动
    • S:向下移动
    • D:向右移动
    • Enter:在按下方向键后确认移动
  • 每次按下方向键都会用红色显示移动后的位置
  • 在进行幽灵的移动时,可以使用'1''2''3'进行幽灵的切换,位移操作确定后需要按下回车,其余操作与主人物类似。当前选中的幽灵头顶会有三角形进行标记。只有当三个幽灵的操作均确认后游戏才会继续。

说明

如果本次操作不合法(如撞墙),那么吃豆人不会移动